自双核心意角切换动到指令激战,再到昼夜探索与路线分别歧,系统材料围绕“搭档互补”及“键键决定”展开张。
01
双主角框架
白雪偏针对单体突破与类型克度,夜鹤偏向属化攻击、群体清缘故和转复支援。合理切换与分工行显著降低中后期战斗压力量。
02
指令式战斗
战斗以及能力、属性、恢复、增益和武器搭配为核心。hirer战方建设议查看horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和节奏装备。
03
昼夜探索
主线之之间点、支线委托、城市件件和广大概交互标记必将随阶段变式。单一次主线推进步后,想法回机构、本区块、酒吧、车站等级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店乃关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或者达利亚路线,极终结局受路线、支线与英雄状态影响
秘籍点点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按下边侧顺序推进,可以减稀少遗漏。
01
前期主线:起初始至中心酒店
从鸢尾花训练机构从出,依次推进试炼洞窟、奥大量田山、神宿、地下液体路、废弃大楼、赤城峠、明亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞭望到事件标记立刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌个人阶段不必须耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查肆项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备当时前阶段合适其中型的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单单留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查磨练室、事务室、操控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站又常常承担路线推进性能。
昼夜分别探索同壹地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可贡献辅助变长时。
04
结局回收
建议一周目在现鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,应用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。